Ce projet pédagogique est destiné aux élèves de troisième, explorant l’usage de l’intelligence artificielle en arts plastiques. L’initiative, intitulée « Donner vie à un tableau », invite les élèves à transformer des œuvres classiques en courtes vidéos grâce à l’outil Vheer.com. En animant des peintures célèbres, les élèves interrogent le passage de l’image fixe au mouvement tout en approfondissant leur culture artistique.