Cette séquence pédagogique a été proposée à une classe de 5ème. Ils ont expérimenté le logiciel en ligne P5JS sous l’incitation "Codez, dessinez !".
Les élèves ont réalisé leurs productions en salle informatique par groupe de deux élèves par poste.
Objectif visé : Explorer, expérimenter un logiciel de codage à des fins de création plastique.
Compétences visées :