SIMULACRE PHOTOGRAPHIQUE

, par Christian Grondin

Expérimenter les possibilités de l’outil photographique intégré aux jeux vidéos. Sommes-nous face à des photographies artistiques ?

Outil photographique intégré au jeu ACNH

Cette séquence pédagogique a été proposée aux élèves de 5ème et 4ème lors du premier confinement. Ils devaient utiliser l’outil photographique intégré dans la majorité des jeux vidéos. Après création de leurs photographies, ils ont explicité leur démarche de création et les ont présentées lors d’une classe virtuelle.

Objectif visé : utilisation et détournement de l’outil photographique intégré aux jeux vidéos dans un but artistique.

Compétences visées :

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