Art contemporain et jeu vidéo Faire de l’art avec des jeux

, par Yann Vilain

Cette ressource est à destination des enseignants qui souhaitent découvrir les liens existants et les ponts possibles entre art et jeux vidéo.

Comment les artistes se sont-ils emparés de ce médium pour proposer des œuvres aussi variées que de la peinture, de la mosaïque, de la vidéo ou des installations ? C’est ce que ce panorama d’oeuvres et d’artiste se propose de vous présenter afin d’amener les élèves à considérer que art contemporain et jeu vidéo ne sont pas inconciliables.

Ce document s’organise selon trois axes :

  • les jeux vidéo détournés en œuvre
  • les œuvres d’art inspirées par l’esthétique vidéoludique
  • les œuvres d’art jouables

Bien entendu, cette ressource pédagogique ne vise pas à l’exhaustivité tant les récentes expositions montrent que ce corpus continue de s’enrichir chaque année. Il y est ici présenté un panorama varié et jalonné d’œuvres célèbres, mais aussi de pratiques et d’artistes émergents se voulant une clé d’entrée sur un univers questionnant.

Enfin, ce contenu peut être utilisé dans le cadre d’un cours ou faire office de présentation pour nourrir le champ référentiel. Il permet d’ouvrir sur des notions telles que la représentation, la matérialité, l’image et les pratiques numériques, l’oeuvre et le spectateur…

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